科技巨頭
科技巨頭在多個領域展現積極動態, 蘋果在WWDC前夕傳出HomePad和AirPods新功能消息, 並持續在iPhone銷售與晶片技術上推進, 儘管面臨歐洲市場與中國審核挑戰。 Google與Meta在AI和能源領域有顯著進展, 微軟則致力於Windows系統和硬體標準的統一。 亞洲廠商如小米、三星、台積電和緯創也分別在市場擴張、AI整合、先進製程和營收方面取得突破。 此外, AI在多個巨頭的業務中扮演關鍵角色, 從半導體晶片設計到企業應用, 都顯示其對產業格局的深遠影響。
蘋果新品與未來規劃
蘋果有望在WWDC 2025上發表結合HomePod與iPad的「HomePad」, 儘管Siri AI功能延遲, 但市場樂觀預期可能現身。 此外, AirPods也傳聞將在WWDC25獲得多項新功能, 包括睡眠偵測、相機操控和錄音室等級麥克風模式。 未來的iPhone 17和17 Air機型可能配備120Hz螢幕(但非ProMotion自適應調整), 而iPhone 17 Air預計將採用超薄設計並搭載蘋果自研無線晶片與全新造型單相機。 針對iPhone 18 Pro/Max/Fold, 蘋果計劃採用台積電2奈米製程的先進多晶片封裝技術(WMCM), 以提升效能與散熱。 蘋果也公布了2025年設計大獎的獲獎App和遊戲, 展現其對設計與創新的肯定。
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蘋果市場表現與法規挑戰
蘋果iPhone在中國4月份的銷量微幅回升, 顯示其「內卷策略」(優惠、調整定價)在當地市場有成效。 然而, iPhone 16e在歐洲上市首月的表現卻不及前代iPhone SE機型, 主要歸因於其較高的起售價以及歐洲中階市場的激烈競爭。 此外, 蘋果與歐盟之間的矛盾持續加劇, 歐盟可能因蘋果的「封閉設計」(如AirDrop和AirPods快速配對)造成不公平競爭, 而要求禁用這些功能。 在中國市場, 蘋果與阿里巴巴合作開發的AI服務也因北京監管機關的審核停滯而遲遲無法推出, 凸顯中美地緣政治緊張對科技巨頭業務拓展的影響。
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Google AI與產品更新
Google暫緩推出其AI驅動的「Ask Photos」功能, 產品經理指出原因是延遲、品質和用戶體驗未達預期, 但計劃在兩週後推出改良版本。 在AI工具方面, Google的NotebookLM新增了公開共用筆記本功能, 使用者可以分享AI生成的回應、語音摘要或心智圖。 此外, 香港用戶現在也能免費透過Bing App使用OpenAI的Sora影片生成服務, 這得益於Microsoft和OpenAI的合作。
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Meta在能源與VR領域的佈局
Meta與星座能源簽訂為期20年的核電採購協議, 自2027年起將購買1.1 GW電力, 正式涉足核能領域, 以支持其100%潔淨能源目標, 尤其是推動AI目標。 在VR裝置方面, Meta的「Puffin計畫」曝光, 預計2026年推出的新設備將不再是傳統厚重的Quest頭盔, 而是採用更開放、輕便的眼鏡狀設計, 並配備外部處理器, 重量不到100克, 顯示VR產業正朝輕便小巧的方向發展。
微軟Windows系統與硬體新規
微軟更新其「Windows硬體相容性計畫」(WHCP), 要求所有新款Windows筆電和平板的每個USB-C連接埠必須全面支援資料傳輸、充電及外接顯示功能, 以解決現行連接埠功能不一導致的使用者困擾。 儘管微軟積極推進, Windows 11的用戶採用率卻成長放緩, 市占率仍落後於即將終止支援的Windows 10。
小米與三星的市場策略
小米集團總裁盧偉冰表示, 小米手機的目標是全球年銷量達到2億支, 將深化在地化經營以追趕三星, 並強調其在中國市場已排名第二。 三星方面, 據傳正與Perplexity AI商談合作, 可能將其整合為Galaxy S26系列的預設AI服務選項, 取代Google Gemini, 以減少對Google的依賴。 此外, 三星也預告其下一代摺疊手機Galaxy Z Fold 7可能推出「Ultra」版本。
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英特爾晶圓代工與未來處理器
英特爾宣布其代工部門將於6月24日在韓國首爾舉行Direct Connect Asia活動, 此舉顯然是為了爭奪三星的2奈米客戶, 推廣其預計2025年下半年量產的Intel 18A製程技術。 此外, 英特爾內部文件揭露了多款未來處理器產品線, 包括針對桌上型與低功耗行動裝置的Nova Lake系列、專為LGA 1700平台設計的Bartlett Lake-S系列, 以及預計2025年進入高產量製造的Panther Lake行動處理器, 顯示其多樣化的市場定位佈局。
輝達在AI與遊戲領域的影響力
輝達宣布將在台北設立亞太研發中心, 預期將帶動當地房市與企業總部升級潮, 強化台灣在全球AI供應鏈中的地位。 在遊戲方面, 輝達執行長黃仁勳現身任天堂影片, 解密Switch 2客製化晶片的三大突破, 包括行動裝置最先進的繪圖技術、專用AI處理器及超低功耗設計。 此外, 輝達正與台灣夥伴合作, 以其Grace Hopper超級晶片與CUDA-Q平台為核心, 共同打造加速量子超級電腦體系, 旨在融合量子與AI運算, 開創藥物研發、材料科學等領域的全新應用範疇。
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台積電與半導體市場
台積電董事長魏哲家在股東會上表示, 儘管全球經濟不確定, 台積電今年仍將穩健成長, 主要受惠於AI技術的廣泛應用, 並強調將透過技術領先維持競爭力。 台積電股價在會後大漲, 開盤觸及千元大關, 市值力拚26兆元。 美國商務部長盧特尼克則透露, 川普政府正在重新談判拜登時期「晶片法」的補助款項, 並以台積電為例, 指出其承諾投資從650億美元增至1,000億美元, 但政府補助金額維持60億美元。
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其他科技巨頭動態
大數據分析公司Palantir因其共同創辦人與美國政界關係密切, 特別是與川普政府的良好交情, 獲得大量政府訂單, 使其股價今年飆升76%。 代工大廠緯創5月營收突破2,000億元大關, 創下歷史單月新高紀錄, 顯示其業務擴張與營運效率提升的成果。 博通已開始出貨全球首款102.4Tbps資料中心交換器晶片Tomahawk 6, 採用台積電3奈米製程並整合CPO技術, 旨在加速AI運作。 OpenAI宣布ChatGPT商業用戶已達300萬, 並推出錄音模式及雲端儲存連結等新功能, 以爭取企業市場。 行動處理器大廠高通正積極轉型, 將重心從傳統業務擴展至資料中心與AI領域, 並表示已做好與蘋果基頻晶片業務「分手」的準備, 投資聯網汽車和物聯網等高成長業務。
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硬體
硬體產業近期表現強勁, 半導體銷售額預估創歷史新高, AI晶片與先進製程技術持續推動市場成長。 從英特爾、台積電、輝達到各類晶片供應商, 皆積極佈局下一代技術與市場。 PC及周邊設備也朝向更智慧、高效能發展。 此外, 北韓智能手機的「本地化」改造, 也從另一個角度揭示了特定硬體如何被用於國家監控。
半導體產業景氣與政策
世界半導體貿易統計協會(WSTS)上調今年全球半導體銷售額預估至7,008.74億美元, 年增11.2%, 首度突破7,000億美元大關, 創歷史新高, 主要受AI資料中心投資熱絡帶動。 美國商務部長盧特尼克表示, 中國目前不具備大規模生產尖端半導體的能力, 估計僅能生產約20萬片AI或智慧型手機所需的晶片, 這也驗證了美國出口管制措施的有效性。 此外, 美國貿易代表署(USTR)宣布再度延後對中國進口半導體零件、GPU等產品徵收的25%關稅, 暫緩期限至2025年8月31日。
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晶片技術與應用
AMD慶祝其首款商用現場可程式化邏輯閘陣列(FPGA)問世40週年, 該技術已在全球出貨逾30億顆, 廣泛應用於汽車、交通、太空、醫療等領域, 尤其在AI處理向邊緣擴展的趨勢下持續創新。 第三代半導體氮化鎵(GaN)功率IC領導廠商納微半導體(Navitas)因獲得輝達大單後股價暴漲, 並與法國公司合作支援氫能燃料電池充電器, 其GaN及碳化矽(SiC)技術在資料中心與AI領域有巨大市場機會。 台灣達航科技也展示了次世代雷射裝備, 搶攻AI與高頻通訊應用市場, 其飛秒/皮秒雷射技術應用於高精度PCB加工與半導體製程。
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PC與儲存設備
宇瞻科技於COMPUTEX 2025展示多款專為AI伺服器與邊緣運算設計的DDR5記憶體及SSD產品, 並領先業界推出全無鉛SSD, 以應對ESG永續需求。 微軟要求所有新款Windows筆電和平板的USB-C連接埠必須全面支援資料傳輸、充電及外接顯示功能, 以統一連接埠標準, 解決使用者困擾。
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晶片相關公司營收報告
多間晶片與半導體相關公司公布5月營收。 譜瑞-KY 5月合併營收較4月下滑2.0%, 但較去年同期增長4.2%。 全新(2455)5月合併營收較上月下滑5.3%, 較去年同期減少25.0%。 晶豪科5月合併營收較4月成長9.1%, 但較去年同期下滑10.1%。 鈺太5月營收較4月成長3.7%, 但較去年同期衰退16.2%。 立積5月合併營收較4月下滑6.8%, 較去年同期減少11.7%。 亞光5月營收則呈現穩健增長, 較4月成長8.8%, 較去年同期成長19.0%。 華邦電子董事長焦佑鈞表示, 當前最重要的工作是尋找具備「遠見」特質的接班人。
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北韓智能手機的審查與監控
BBC實測一部去年由北韓偷渡出境的智能手機, 發現其內建極深度的「本地化」改造, 包括自動修正南韓相關用語(如「Oppa」和「南韓」)並發出警告。 該系統還會每5分鐘自動截圖, 且檔案會被鎖定, 僅限官方人員查看, 揭示北韓對資訊的極其嚴格管理。
人工智能
人工智慧技術正以前所未有的速度改變各行各業, 從企業營運到政府服務, 再到影視製作和社會行為模式。 AI工具的普及正顯著提升效率, 但也帶來了對其自主發展、倫理規範以及潛在惡用(如駭客攻擊、深度偽造)的深層次思考。 未來AI的發展將不僅是技術問題, 更將觸及社會、道德和治理層面。
AI應用廣度與效率提升
人工智慧(AI)正迅速改變全球產業與社會樣貌。 資策會MIC調查顯示, 台灣五大行業已有19%具採用生成式AI的意願或實際行動, 並將AI應用落地於交通、工業、資安、文化與醫療等領域。 英國政府的試驗報告指出, 2萬名公務員使用Microsoft 365 Copilot AI工具後, 平均每天節省26分鐘, 八成人表示已離不開AI輔助。 橋水基金創辦人達里歐預言, AI將深刻影響各領域, 人類憑個人判斷做決策的日子即將結束, 未來決策將更依賴電腦指引。 在影視產業, AI也帶來製作模式的革新, 例如中國已上線首部純AI生成付費短劇, 並應用於虛擬場景製作以降低成本。
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AI模型與社會影響
最新研究發現, 當一群大型語言模型(LLMs)彼此互動時, 這些AI竟能自發形成類似人類社會的「社會規範」和集體偏見, 甚至少數堅持己見的AI可能推翻整個群體的共識, 顯示AI正進入「社會參與者」階段, 人類需建立新的監管機制與倫理框架。 Google DeepMind執行長Demis Hassabis認為, 人類級的AI即將到來, 並將會 радикально改變人類的思維與行為模式。 然而, DeepSeek新版R1模型因未公開訓練數據, 再次被懷疑是透過蒸餾Google Gemini模型來訓練的, 引發業界關於AI透明度的討論。
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AI與資安/安全
人工智慧的發展也伴隨著新的資安挑戰。 例如, 「氛圍駭客」(Vibe Hacking)的興起預示AI將被黑帽駭客用於大規模自動生成惡意代碼。 AI驅動的深度偽造詐騙日益增多, 使得從電子郵件到視訊通話的真實性都可能被扭曲, 難以辨別。 在防禦方面, 資策會推動AI在資安領域的應用, 包括成立台灣首家車輛軟體評測中心, 並發展低軌衛星與次世代通訊資安防護技術。 正崴旗下星科國際也推出AI機器人平台, 瞄準智慧巡檢與安防市場, 提供24小時自主巡邏及異常偵測能力。
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遊戲
遊戲產業在次世代主機、熱門遊戲續作和新商業模式方面持續發展, 同時也面臨盜版防護、市場競爭和訂閱制風險的挑戰。 任天堂Switch 2的上市備受矚目, 而多款大作如《劍星》和《艾爾登法環》也持續取得成功。 產業內部對於遊戲訂閱制的長期影響以及Web3遊戲的商業模式仍在探索與反思。
任天堂 Switch 2 上市與相關話題
任天堂新一代遊戲主機Switch 2將於全球率先開賣。 輝達執行長黃仁勳現身宣傳影片, 強調Switch 2客製化晶片的三大突破:行動裝置最先進的繪圖技術、專用AI處理器增強遊戲體驗, 以及超低功耗設計。 儘管備受期待, 網路卻傳聞Switch 2具有新的保護機制, 任何破解嘗試都可能導致主機「變磚」, 甚至有俄羅斯偷跑者聲稱不怕任天堂的追究。 Switch 2的首發遊戲清單已公布24款, 除了主打的《瑪利歐賽車世界》, 還包括《薩爾達傳說 曠野之息 / 王國之淚》等強化版遊戲以及《快打旋風6》等第三方作品。 然而, Switch 2預購市場也出現黃牛炒作現象, 預購品被以高於零售價數百美元的價格拍賣。
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熱門遊戲動態與產業趨勢
動作遊戲《劍星》PC試玩版因硬體最佳化獲得玩家好評, 證明Denuvo不影響效能;官方也公開了VR模式片段, 讓玩家近距離欣賞角色細節。 FromSoftware的《艾爾登法環 黑夜君臨》資料片發售5天銷量突破350萬套, 並預告將推出更多DLC及新增雙人模式。 寶可夢公司因數位卡牌遊戲《Pokemon TCG Pocket》的成功, 過去一年營收突破1100億日圓, 創歷史新高。 在產業趨勢方面, 遊戲訂閱制日益普及, 但前PlayStation負責人吉田修平對其潛在危險表達擔憂, 認為這可能不利於開發人員。 此外, 針對Web3與NFT遊戲, 有分析指出多數是金融投機而非真正鼓勵玩家共創, 其經濟模型常因依賴後進資金而在幣價下跌時崩潰, 導致「共創泡沫」。 索尼互動娛樂日本公布了「PS5史上最佳100款遊戲」的名單(動作、RPG類), 引發玩家討論。
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尖端科技
尖端科技領域持續突破, 從太空探索、能源創新到先進製造和量子運算, 都展現出巨大的潛力。 各國積極佈局下一代技術, 解決環境、安全和效率等全球性挑戰。 這些進展不僅是科學的里程碑, 也預示著未來生活與產業的重大變革。
太空探索與天文科技
中華電信正式取得OneWeb低軌衛星固定通信商用許可, 成為國內首家獲得此許可的業者, 將提升台灣對外通訊的韌性。 約翰·霍普金斯大學團隊利用韋伯太空望遠鏡, 首次在年輕恆星HD 181327的碎片盤外圍檢測到大量水冰, 支持地球水來源於太陽系外圍並透過彗星與小行星傳輸的理論。 在軍事科技方面, 美國政府可能重新推動川普提出的太空飛彈防禦系統「黃金穹頂」, 該系統旨在抵禦彈道飛彈威脅。 此外, 科學家透過安裝於美國加州大熊湖太陽天文台的突破性自適應光學系統Cona, 成功捕捉到太陽日冕層前所未有的清晰畫面, 包括日冕雨和電漿球等現象, 有助解開日冕溫度遠高於太陽表面的謎團。
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能源與材料科學創新
Meta與星座能源簽訂為期20年的核電採購協議, 自2027年起將從伊利諾州克林頓清潔能源中心購買約1.1 GW電力, 正式涉足核能領域, 以支持其100%潔淨能源目標, 並為AI發展提供潔淨能源。 中國科學院院士郭萬林團隊成功揭示鈣鈦礦光伏電池的老化機制, 並開發出「氣相輔助表面重構」技術, 有效抑制碘離子遷移, 將大尺寸鈣鈦礦模組的戶外運行穩定性提升至與商用晶矽太陽能電池相當的水準, 為其規模化應用掃除關鍵障礙。
先進製造與運算技術
台灣清華大學團隊開發出創新雷射鍍膜技術, 可於常壓常溫下將多道工序簡化為一次完成, 大幅提升光電半導體產品的生產效率, 未來可應用於三維電子元件、軟性光電半導體及矽光子元件。 達航科技及其日本子公司在「2025日本國際電子電路產業展」中展示飛秒/皮秒雷射、Nano UV系統等高精度雷射加工設備, 搶攻AI與高頻通訊應用市場。 NVIDIA也宣布與台灣夥伴合作, 以其Grace Hopper超級晶片和CUDA-Q平台為核心, 共同打造加速量子超級電腦體系, 旨在將量子運算與AI技術深度融合, 加速解決複雜的科學與商業問題。
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量子運算與 AI 在影視應用
量子電腦未來有望極大地加速加密破解, 對現有網路安全構成潛在威脅。 人工智慧技術正迅速改變影視產業, 谷歌發布影視級視頻製作大模型Flow, 而科技趨勢分析家瑪麗·米克爾將「製作全長電影和遊戲」列為AI未來5年最可能實現的目標之一。 北京國際電影節上, AI成為熱門話題, 首部純AI生成付費短劇《興安嶺詭事》已上線並取得高播放量。 AI技術已應用於電影修復、虛擬場景製作等領域, 能大幅降低製作成本, 使更多創作者進入行業。
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網絡安全
網路安全領域正面臨多重挑戰, 從憑證信任危機、AI帶來的新型攻擊威脅, 到關鍵基礎設施可能遭受的網路攻擊。 這些事件凸顯了數位信任管理、資安防護技術升級以及應對地緣政治影響的重要性。 同時, AI在資安領域的應用也日益廣泛, 正成為提升防禦能力的關鍵工具。
憑證信任與資安治理
Google宣布自8月1日起, 最新版Chrome瀏覽器將停止信任後續由中華電信與NetLock簽發的新TLS憑證, 原因是「持續性合規失誤」與「未能履行改進承諾」, 此舉旨在保護使用者安全。 此事件凸顯憑證管理、供應鏈信任與治理透明度的重要性, 提醒企業與政府應將資安視為信任問題, 而非僅限於技術漏洞。
AI與新型資安威脅
人工智慧的快速發展帶來了新的資安威脅。 例如, 「氛圍駭客」(Vibe Hacking)的興起預示AI將被黑帽駭客用於大規模自動生成惡意代碼, 使得網路攻擊更具效率和規模。 AI驅動的深度偽造詐騙日益增多, 使得從電子郵件到視訊通話的真實性都可能被扭曲, 難以辨別, 嚴重衝擊數位信任。 此外, 量子電腦未來有望極大地加速加密破解, 對現有網路安全構成潛在威脅。
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基礎設施與國家安全
全球關鍵基礎設施面臨嚴重網路攻擊威脅, 例如美國電網可能遭受重大網路攻擊, 這類攻擊一旦成功可能導致廣泛的停電和混亂。 此外, GPS干擾和偽造攻擊的日益增多也可能導致全球導航系統中斷, 對全球運作造成嚴重影響。 在國家監控方面, BBC實測一部北韓智能手機, 揭示其內建的深度監控功能, 包括自動修正敏感詞彙、警告提示, 以及每5分鐘自動截圖並鎖定檔案供官方查看。
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資安防護方案
資策會MIC調查顯示, 台灣五大行業已有19%具採用生成式AI的意願或實際行動, 並將AI應用於資安領域, 例如成立台灣首家車輛軟體評測中心FAiTH, 為車載AI系統提供感知評測服務, 同時發展低軌衛星與次世代通訊資安防護技術。 Synology推出全新雲端監控解決方案VSaaS, 整合影像管理系統、攝影機與AI智慧辨識功能, 提供一站式監控服務, 具備靈活部署、高度安全和頻寬彈性等優勢。 正崴旗下星科國際也推出AI機器人平台, 瞄準全球智慧巡檢與安防市場, 提供24小時自主巡邏及異常偵測能力。
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虛擬貨幣
虛擬貨幣領域的討論集中在NFT遊戲的本質與商業模式, 以及政治人物在加密貨幣領域的動向。 這些事件共同反映了虛擬貨幣市場在發展過程中面臨的真實性、投機性以及與傳統權力結構互動等挑戰。
NFT遊戲的本質與爭議
NFT遊戲曾被視為Web3世界的突破性創新, 強調玩家擁有遊戲資產並參與共創, 但實際上多數只是金融投機的包裝。 這類遊戲的經濟模型往往依賴後進資金, 一旦幣價下跌或用戶增長停滯, 生態便迅速崩潰。 分析指出, NFT遊戲宣稱的「擁有」僅是區塊鏈上的記錄, 與實際控制權、變現能力無關, 且平台常將風險轉嫁給玩家。 批評者認為, 許多團隊忽略了遊戲本質需要「好玩」, 金融優先的設計順序導致遊戲缺乏長期吸引力, 最終損害品牌信譽, 形成「共創泡沫」。
政治人物與加密貨幣
美國前總統川普的兒子們與發行川普迷因幣的組織之間, 就「官方」加密貨幣錢包的發行權產生了爭議, 雙方都聲稱參與了與川普相關的加密貨幣錢包的推出。


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