2025-06-19 科技新聞

硬體

本分類涵蓋半導體製程、晶片設計、消費性電子產品發布與市場動態、儲存技術、電池技術以及特殊材料與裝置的研發進展。 整體而言, 硬體市場在AI、5G及新技術的推動下持續創新, 同時面臨供應鏈、成本控制和市場競爭等挑戰。

Switch 2失竊與防盜版措施

任天堂新主機Switch 2上市不到兩週, 美國發生近3,000台主機失竊案, 總價值逾4,000萬元新台幣。 同時, 任天堂為打擊盜版, 針對使用燒錄卡(如MIG燒錄卡)遊玩舊遊戲或盜版新遊戲的玩家, 已採取嚴厲的永久停權措施, 導致主機鎖死無法使用, 凸顯任天堂打擊盜版的決心。

全球穿戴裝置與智慧眼鏡市場動態

2025年第一季全球腕戴式裝置出貨量年增10.5%, 華為首度登上全球龍頭, 蘋果與小米分居二、三。 中國市場受政策補貼與健康需求推升, 表現尤其突出。 同時, 全球智慧眼鏡市場出貨量年增82.3%, 其中音訊和音訊拍攝眼鏡增長顯著, AR/VR設備成長相對趨緩, 預計全年出貨量將有42.5%的增長。

記憶體市場DDR4價格上漲

受國際大廠退出DDR4生產影響, DDR4記憶體現貨價本週累計上漲兩成, 帶動南亞科、華邦電等台股記憶體類股強勢上攻。 市場預期此波漲勢將持續至2025年底, 並可能加速產業向DDR5升級。

半導體製程與先進封裝趨勢

英特爾主管預測, 隨著GAAFET和CFET等新電晶體設計技術導入, 高階微影曝光設備(如EUV)在半導體製造中的重要性將降低, 蝕刻技術將更受重視。 同時, 扇出型面板級封裝(FOPLP)被視為下一代先進封裝技術, 台積電、日月光和力成等巨頭正積極布局, 搶占AI及高速運算晶片市場, 預計將引發新一輪競爭。 德州儀器也響應美國半導體製造回流政策, 斥資600億美元擴建美國境內晶片廠。

新型運算與半導體材料突破

賓州州立大學團隊成功開發全球首台完全由二維材料製成的CMOS電腦, 採用二硫化鉬和二硒化鎢取代傳統矽基元件, 為後矽時代技術開闢新方向。 此外, 密西根大學團隊發現一種新型有機矽共聚物在激發狀態下可導電, 顛覆其傳統絕緣材料認知, 有望為柔性電子設備帶來多彩新應用。

行動裝置與穿戴設備新發布及市場預測

多家廠商推出新款手機, 包括POCO F7、HUAWEI Pura 80 Ultra、HONOR Magic V5及vivo X200 FE, 強調性能、攝影及輕薄設計。 蘋果方面, iPhone在四、五月銷量回溫, 主要受中、美市場復甦推動;首款摺疊iPhone預計2026年量產, 採高定價策略且出貨量初期有限;Apple Watch則透過watchOS 26更新強化「判斷力」與單手操作體驗, iOS 26也升級兒童帳號保護功能, 增強家長控制。 此外, 日產發表第三代電動車Leaf, 續航提升並將採用特斯拉NACS充電規格。 由小唐納.川普推出的智慧手機Trump Mobile T1則因其「美國設計製造」宣稱與潛在中國製造背景引發爭議。

高階顯示器產品

Dell推出32 Plus QD-OLED顯示器, 以HDR與OLED技術提供優質視覺體驗, 並以合理價格定位, 顯示PC顯示器在HDR技術整合上的進步。

Wi-Fi 7商用部署趨勢

全球Wi-Fi 7市場在2024至2025年間成長趨緩, 但預計2025至2026年隨商用場景明朗化將帶動設備換機潮。 美國在高階用戶市場領先, 歐洲電信商則積極推廣家庭及中小企業方案。

英特爾新桌上型處理器

英特爾公布下一代Core Ultra 9「Nova Lake-S」桌上型電腦處理器, 核心數多達52個, 支援DDR5-8000記憶體和PCIe 5.0通道, 效能與擴充性顯著提升, 將成為高階桌機的新選擇。

人工智慧

本分類涵蓋AI技術的發展與應用、AI對產業和就業的影響、以及相關數據、軟體與硬體基礎設施的建設。 AI正重塑企業營運模式、影響勞動力市場, 並推動各行各業的數位轉型。

科技巨頭AI人才與戰略競爭

Meta執行長祖克伯曾試圖以高薪挖角OpenAI頂尖人才, 但未能成功, 凸顯AI人才競爭的激烈。 同時, Meta以143億美元收購AI數據標註公司Scale AI的49%股權, 引發Google和OpenAI等競爭對手終止與Scale AI合作。 這反映出AI生態系正從單一主導走向多方聯盟, 微軟與OpenAI的合作關係也隨之調整, 微軟除整合OpenAI技術, 亦發展自主模型並納入xAI、Meta等模型, 強化平台多元性。 OpenAI則著手設計自家AI晶片, 與軟銀、甲骨文推動5,000億美元的Stargate超級資料中心計畫, 旨在突破算力、資金和技術瓶頸, 加速AI商用部署。

AI對勞動力市場的影響

亞馬遜執行長Andy Jassy在內部信中強調AI將徹底改變工作方式, 並可能導致企業部門員工人數減少。 他預測AI將提升效率, 使某些工作所需人力減少, 同時其他類型工作可能增加。 此言論引發員工不滿, 質疑公司以AI裁員而非擴大業務, 並對高層不受影響感到擔憂。

AI技術廣泛應用與發展

AI技術正廣泛應用於不同領域, 包括北京在機器人產業的快速發展, 人形機器人已能完成複雜動作並在多場景應用。 在文化保存領域, 美國麻省理工學院學生開發AI修復畫作技術, 僅3.5小時完成傳統需230小時的任務。 亞馬遜也利用生成式AI工具重建Alexa語音助理。 此外, 台灣數發部正打造主權AI訓練語料庫, 預計2至3個月內釋出首波資料, 並將客語及原住民語納入。 中國科學家也開發出能持續學習的AI模型。

AI基礎設施與產業生態系

《科技新報》舉辦研討會探討AI如何重塑產業生態系, 強調AI在營運效率、資安架構與產業競爭力上的關鍵作用。 愛立信與Google Cloud合作推出AI基礎電信級SaaS平台「Ericsson On-Demand」, 協助電信商快速部署與擴展核心網路服務。 網通IC設計大廠Marvell調高客製化AI晶片市場展望, 新增兩家超大規模雲端客戶, 預計帶來巨大營收。 此外, 博通推出最新Tomahawk 6交換晶片, 採用3奈米製程, 強化AI網路基礎設施, 與思科、輝達展開三雄競爭。

Perplexity Pro 免費試用

香港電訊(HKT)提供NVIDIA黃仁勳推薦的AI服務Perplexity Pro免費一年試用資格, 此訂閱服務提供多種AI模型用於搜尋、圖片生成和文件分析等功能。

尖端科技

本分類聚焦於前瞻性技術的研發突破, 包括太空探索、新型能源、先進材料以及前瞻通訊技術。 這些領域的創新有望引領未來科技發展方向。

太空科技發展與突破

日本本田汽車宣布其獨立開發的可重複使用原型火箭成功完成首次發射與著陸測試, 標誌著其進軍太空領域的重要一步。 台灣國科會則積極推動太空科技發展, 計劃於2027年發射首顆低軌通訊衛星B5G-1A, 並透過福衛八號星系部署邊緣運算功能, 目標提高衛星自製率至95%, 強化台灣太空產業實力。

行星形成新線索

天文學家透過ALMA觀測到年輕原恆星L1551 IRS5噴流空洞邊緣的毫米級塵粒, 這些「風吹砂」可能是被恆星風抬升並沉積於此, 為突破行星形成中「公尺障礙」的關鍵階段提供了新解釋, 有助於重新理解太陽系起源。

太赫茲通信重大突破

中國科研團隊在太赫茲通信領域取得重大突破, 成功利用太赫茲天文望遠鏡系統實現1.2公里距離的高清視頻實時無線傳輸, 為我國高容量通信技術發展提供了新思路。

新型可降解太陽能電池

芬蘭國家技術研究中心與國際團隊合作, 開發出一款可生物降解的太陽能電池模組, 尺寸如銀行卡般大小, 專為農業感測器供電, 並能在種植季結束後自然降解, 為農業數位化提供永續供電方案。

電子皮膚技術應用

中國華威科智能技術公司成功開發出能精準抓取豆腐的靈巧手, 其電子皮膚每平方厘米集成近100個觸覺點, 靈敏度高且通過百萬次按壓測試, 已跨界應用於風電葉片檢測、汽車產線及醫療領域。

全固態鋰電池技術進展

台塑新智能與明志科大合作啟用全固態鋰電池試量產線, 該技術具備高能量密度、高續航力及高安全性, 有望大幅降低熱失控風險, 為新能源應用開創新局。

科技巨頭

本分類關注主要科技公司在業務策略、產品更新、市場競爭以及政府監管等方面的重大動態, 反映其在全球科技版圖中的影響力。

美國對TikTok的監管持續

美國總統川普第三次延長短影音平台TikTok剝離美國業務的最後期限, 此次延期90天, 白宮表示不希望TikTok下線, 將持續努力確保協議達成以保障數據安全。

Meta整合Facebook影片至Reels

Meta宣布將統一Facebook的影片類型, 未來所有上傳影片將自動轉換為Reels, 並取消Reels的90秒時長限制, 以期讓Facebook更具文化影響力並優化內容推薦。

中國移動面臨美FCC罰款

美國聯邦通信委員會(FCC)表示, 中國移動因未配合調查其在美業務是否規避美國限制, 可能面臨罰款, 顯示美國持續加強對中資電信企業的監管。

微軟與台灣合作開發災害應變系統

壯闊台灣聯盟與台灣微軟合作開發「災害應變與通報管理系統」, 利用微軟Azure基礎設施及Azure OpenAI技術, 旨在提升全民防災參與度和救災效率。

Meta平台詐騙廣告問題

台灣數發部表示將邀請Meta高層來台討論帳號管理議題, 要求業者加強自律並配合打擊詐騙廣告, 並將評估是否將Threads納入網路廣告平台監管名單。

美國串流平台收視率超越電視

根據尼爾森報告, 2025年5月美國影音串流平台收視率首度超越傳統有線與廣播電視, 達到44.8%, 其中YouTube與Netflix為主要推手, 顯示串流媒體已成為主流收視來源。

遊戲

本分類聚焦於電玩遊戲軟硬體產品、市場動態、開發商策略及相關產業新聞。

遊戲主機與晶片合作

微軟Xbox宣布與AMD達成「多年戰略合作」, 將共同設計多類遊戲裝置的訂製晶片, 包括下一代Xbox主機和掌機, 旨在提供尖端圖形技術並確保向下兼容性, 同時探索與Meta合作推出VR頭戴設備, 全面擴展遊戲生態系統。

《GTA 6》延期對市場的影響

《俠盜獵車手6》(GTA 6)延後一年發售, 對全球電玩產業市場增長預期造成影響, 2025年全球電子遊戲市場規模預估年增率下修0.4個百分點至3.4%。

《劍星》銷售成功與移植計畫

韓國Shift Up開發的動作遊戲《劍星》(Stellar Blade)全平台銷量突破300萬套, 為慶祝成功, 公司向全體員工贈送Switch 2, 並透露正考慮將遊戲移植至Switch 2等其他平台。

網絡安全

本分類關注網路攻擊、政府對網路的管控、以及企業與政府在資安防護與詐騙打擊上的策略。

伊朗網路管制與網路攻擊

伊朗政府為限制以色列的網路戰能力, 大幅限縮當地網路存取速度, 並計畫與全球網路斷開連結, 稱此舉為「暫時性、針對性且可控的」。 此行動正值以伊衝突升溫, 美國安全專家警告網路戰升級可能導致美國企業遭受「外溢性攻擊」。 與此同時, 以色列駭客組織「掠奪性麻雀」(Predatory Sparrow)對伊朗金融系統發動網路戰, 摧毀伊朗加密貨幣交易所Nobitex逾9,000萬美元資金。

虛擬貨幣

本分類探討虛擬貨幣的政策、法規與市場影響。

美國穩定幣監管

美國參議院通過《天才法案》, 為穩定幣建立規範框架, 要求其需有1:1全額儲備支援並遵守反洗錢規則。 美國財長貝森特認為此法案將推動私部門對美債需求, 鞏固美元霸權地位, 並吸引全球用戶進入美元數位資產經濟。


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